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[北京头条]品赏贵州风水学大师冯松老师的佳作《物质风水学》第十四辑「飘舞的剑」(1772辑)

冯松著《物质风水学》连载
第九章 水法
水是指分子式为H2O的纯净水,是构成生命体以及构成宇宙万物的重要成份,可作润滑剂、溶解剂、催化剂以及运输工具。要知道水如何对坟或人产生作用,产生什么作用,在什么情况下力量最强,在什么情况下力量最弱,我们必须要知道水具体是什么?它的来源、分类、构成、特性等,这样才能作出正确判断,否则将掉进水法的万丈深渊不能自拔。
第一节 水的分类
根据水的来源及组成,将自然界的水分为原始水、次生水、循环水、假水等四种。原始水、次生水和循环水其实都是同种水,其区别在于最初的来源方式和有无溶解质、杂质。
一、原始水
原始水是地球形成初期物质在特定环境下自然配对构成的液态水,具有无色、无味、无杂质、无污染的特点。
二、次生水
次生水是原始水生成后,生物属性物质在原始水基因的诱导下生成的水,次生水的水量相对非常少,可用于鉴别真假穴心。
三、循环水
循环水是原始水和次生水在自然界中,不断在地球水网通道往返循环,并在固态、液态、气态等不同形态之间不停变化,而且含有一定溶解质和杂质的液态水,也即是指雨水、井水、沟水、江水、河水、湖水、海水、地下水等。
四、假水
假水是在地球表面运行的物质在地球表面的山谷和沟槽中形成的集束性物质流。
第二节 水的起源及构成
宇宙大爆炸时,地球未形成,宇宙中只有微物质和尘埃,那么水是怎样形成和构成的呢。
一、水的起源
在地球形成初期,太阳也是初步形成,太阳对地球的光、热、引力、排斥力等与现在都不相同。此时,地球上没有水,当宇宙运行到一定时期时,地球上的温度、引力和排斥力等出现一个特殊值时,宇宙中运行到地球表面的生物属性物质和地球表面的生物属性物质、夸克级物质、场能物质分别逐级生成不同的原子、分子,原子、分子分别生成世间万事万物。水分子就是其中一种,众多水分子形成水。
二、水的构成
水由水分子组成,水分子由氢原子和氧原子构成,氢原子由氢原子核和核外电子构成,氧原子由氧原子核和核外电子构成,氢原子核由质子和中子构成,氧原子核由质子和中子构成,质子、中子由夸克构成,夸克由生物属性物质生成。
第三节 假水的来源及构成
假水是地球表面的山谷、沟槽中运行的集束性物质流,但风水学上将其称之为水已有上千年历史,为了继承历史,便于人们理解,同时为了将玄学与科学区别开来,特将其称为假水。为了理解和掌握假水在风水中的作用,我们必须弄清楚假水的来源及构成。
一、假水的来源
物质流(假水)主要来源于宇宙中各星球和地球表面砂水建筑物。各星球发射到地球表面并在地球表面运行的物质,主要是夸克级物质,同时也存在着相当一部分场能物质。这些物质密布了整个宇宙空间,而且时刻都在高速运行,导致这些物质充满了整个地球表面,而且各个方向都有其物质运行。地球表面砂水建筑物发射的物质主要是场能物质,也分别从不同的方向在地球表面运行。
宇宙中各星球发出的物质有电子、场能物质、夸克级物质、生物属性物质。由于电子动能小、运行速度慢,不能到达地球表面。生物属性物质到达地球表面后,基本上被动植物和砂水建筑物吸收,在地面运行的量不多。场能物质只初具穿透性,穿透高密度物质的宇宙空间难度相对较大,到达地球表面的量不多,如果地球表面不得山谷和沟槽中,对人产生的危害可以忽略不计。地球表面有山谷或沟槽,就会形成集束性运行,当集束性物质冲击到人或尸骨时,就会对人产生危害。夸克级物质具备时空穿透性,到达地球表面量相当大,虽然也会被砂水建筑物吸收,但在地球表面运行的量依然相对较大,所以各星球发射的到地球表面运行的物质主要是夸克级物质。由于各星球所处的位置、运行方位不同,导致星球发射物质的方位也不相同,所以地球表面每一个方向都有物质运行。而且由于物质层级不同,在运行时不同层级的物质互不干扰。
地球上的砂水建筑物等发射的物质也同样有分子、原子、电子、场能物质、夸克级物质、生物属性物质。由于砂水建筑物主要是稳定性非生命体,发出的物质主要显示非生命体属性,只有水和植物是界于生命体与非生命体之间,在无外因条件下,其发射的物质量比较少。分子主要来源于水、植物的自身物质运动,原子主要来源于砂水建筑物自身物质运动。分子和原子的动能都小、运行速度慢,运行距离较短,特别是不能穿透场能物质,不能进入人体或尸骨,所以对人体或尸骨不得作用。电子也来源于砂水建筑物自身物质运动,砂水建筑物相对地球来说又处于静止状态,所以发射的电子级物质量非常少,虽然能穿透人体或尸骨分子、原子级物质,由于量少而分散,不能改变人体物质结构,对人或尸骨产生的危害无明显反映。生物属性物质和夸克级物质主要来源于水,其次是植物和土石里面的生命体物质,量小非常少,对人体或尸骨产和作用力可以忽略不计,如果形成集束性对人或尸骨冲射,在能避开场能物质的前提下,也可对人或尸骨产生一定作用。地球表面砂水建筑物发射的物质主要是场能物质,该物质属于发射初期,速度较快,具有定向性,其它物质的束缚力对其影响不大,如果砂水建筑物等物体形成尖端或发射物质的方向正对山谷、沟槽,就会形成集束性顺山谷、沟槽运行,就会对人或尸骨产生危害作用。
地球地核发射的物质有生物属性物质、夸克级物质,地幔发射的物质主要是场能物质。场能物质只初具穿透性,发射到地球表面的量已经非常少,基本可以忽略不计;生物属性物质和夸克级物质都具有时空穿透性,能够穿透地幔、地壳来到地球表面,直到发射到宇宙空间。生物属性物质在地球表面发出有两种方式,一是从地球穴位处成集束性发出,二是从地球表面成散射性发出。出来后部分被动植物、砂水建筑物吸收,部分延直线高速运行到整个宇宙空间,不在地球表面运行。因此,在地球表面运行的量也比较少,基本可以忽略不计。夸克级物质是从地球表面成散射性从山体发出,延直线高速运行到整个宇宙空间。所以在地球表面没有水的山谷和沟槽运行的物质流,主要是场能物质和夸克级物质,主要来源宇宙中各星球和地球表面的砂水建筑物。
二、假水的构成
假水是由场能物质和夸克级物质组成的混合物,场能物质和夸克级物质以单质形式存在,每个单质都是一个完整的整体,每个整体都有严密而复杂的结构,每个结构都是由生命体物质和非生命体物质构成。
第四 节 水的特性以及对坟或人的影响
原始水和次生水由生命体物质和非生命体物质构成,构成水的这两种物质的占比较为平衡。原始水和次生水发射出来的各层级物质,其生命体物质和非生命体物质比较平衡,因此,造就了水是介于生命体和非生命体之间的物体,不对人或尸骨产生危害作用,只作一种能量提供给人体生理机能或尸骨。水法上讲的水是指循环,循环水含有大量溶解质,而且溶解质中的非生命体物质占比较大,导致循环水具有非生命体物质属性,从而出现对人或尸骨产生危害作用。循环水的特性是指水的物理性和化学性的总称。水的化学性:不论在哪一种形态下,水的内部物质时刻都在运动,导致水时刻都有物质发射,水的物质发射是一种化学变化。水的物理性:水会随着压强、温度、容器的变化而引起形态、形状变化,形状、形态变化属于物理变化。水的物理变化需要一定外在条件才会发生,而水的化学变化时刻都在发生,不需要任何条件,所以水的物理变化伴随着化学变化,而水的化学变化不一定发生物理变化。水的化学变化是水对坟或人造成吉凶的根本原因,水的物理变化对坟或人不产生作用,但可以提高或减弱水的化学变化对坟或人产生作用的力。水和假水对坟或人产生的作用,归根到底都是场能物质、夸克级物质、生物属性物质对坟或人产生作用。
一、水的物理变化对坟或人产生的影响
水的物理变化有三种,一是形态变化,二是形状变化,三是水质变化。形态变化是指水在温度、压强发生变化时,引起的在固态、液态、气态之间相互转换的过程;形状变化是指水随着容器的变化导致水的形状发生的变化。不论是气态、固态、液态水,只要水中不得杂质和溶解质,水发射的物质对尸骨或人只作为能量补充,对人或尸骨不得坏作用。水质引起的变化主要是指生命体物质和非生命体物质溶解于水引起的一系列的变化,造成了水对尸骨或人产生危害,水中非生命体溶解质越高,其危害程度越大,其危害程度比水含杂质引起的危害程度大,这是水对坟或人产生危害的根本原因。
(2)水的形状变化。水没有固定形状,水的形状随着容器的变化而变化,在《人与环境物质学》中,水的物理变化对坟或人不产生作用,但水的形状变化严重影响着水的化学变化,从而影响水对人或尸骨的作用力,所以水的形状变化是水法的重要组成部分。
(4)水质变化。水法讲的水是自然界中的循环水,循环水含有大量溶解质和杂质,致使非生命体物质量高于生命体物质量,从而使循环水主要显示非生命体物体属性。水含杂质是物理变化,但水中的物质溶解于水是化学变化,所以水含溶解质的多少和种类不同,水发射的物质层级和物质量也各不相同,对坟或人的作用力和作用效果也不相同。水中的溶解质和杂质越多,水中运动的物质量越大,水发射的物质量也就越大,对坟或人的危害作用就越大。
二、水的化学变化对坟或人产生的影响
水不论在任何条件下,水的三维、四维、五维空间的物质都在高速运动,有运动就有物质发射,有物质发射就会对尸骨或人产生作用。原始水、次生水的生命体物质和非生命体物质比例比较平衡,对坟或人只作能量补充,不对坟或人产生坏作用。循环水有大量溶解质和杂质,溶解质和杂质绝大部分属非生命体物质,导致循环水发射的物质对人或尸骨产生危害。
循环水发生化学变化产生场能物质、夸克级物质、生物属性物质,这几种物质对坟或人产生的作用效果各不相同。场能物质:水中发射的场能物质有生命体场能物质和非生命体场能物质两种,生命体场能物质主要来源于水的裂变产生,非生命体场物质主要来源于水中的溶解质和杂质裂变产生。场能物质在无山体阻挡的情况下能够穿透坟体进入尸骨,也可直接进入人体。当水中非生命体场能物质比例过重,进入尸骨中与尸骨场能物质结构共享,导致尸骨物质结构中非生命体物质占比过重,使尸骨发出的夸克级物质中生命体物质和非生命体物质占比失去平衡,当尸骨发射的夸克级物质进入后人身体场能物质后,打破人体原子、分子级物质内部生命体物质和非生命体物质占比平衡,阻碍人体经络物质流通,从而引起人体五脏或精神病变。夸克级物质:水中发射的夸克级物质主要由水裂变产生,还有一部分由水中的溶解质和杂质裂变产生。由水裂变产生的夸克级物质的五行属性组合比较平衡,进入人体只作用一种能量补充,如果水中的溶解质、杂质过重,水中发射的夸克级物质的五行属性会失去平平衡,当进入尸骨或人体,会导致尸骨或人体的五行属性物质发生改变,从而对人或尸骨产生危害。因此,水中的溶解质或杂质过重,水发射的夸克级物质对人或尸骨会产生危害,水质清澈,水发射的夸克级物质对人或尸骨只是一种能量补充,能量补充也是一种好作用。生物属性物质:水的五维空间发射的生物属性物质和宇宙万物发射的生物属性物质一样,都不具备五行属性,也无生命体和非生命体之分,它是构成宇宙万物的不可再裂变的基本单位元素,是人体精气神的物质来源,可以调平人体五行属性配置,促进人体微物质流通和增加物质量,所以只会对尸骨或人产生好作用,不会产生危害作用。
(1)水的形态对坟或人产生的影响
水的形态或密度不同,发射物质的量也不相同,对坟或人产生的作用力也不相同。水的密度越大,水发射的物质量就越大,对坟或人产生的作用力就越大。水的密度越小,水发射的物质量就越小,对坟或人产生的力量就越小,循环水在我国大部分地区常年都是液态水,液态水的密度只与温度有关,在一定温差范围内,对水的密度影响不大,在判断上没有明显区别,所以《人与环境物质学》没有把水的形态作为研究范围。
(2)水的形状对坟或人产生的影响
水的形状不改变水质和水的流动速度,原则上不改变水对尸骨或人产生的作用力,但是水的形状改变后,水发射的物质量针对某一点来说会发生重大改变,造成水的形状会对坟或人产生重大影响。比如:一个圆形水塘,在没有出水口的情况下,塘里的水不运动,在风力带动和水不判断注入的作用下,带动了水的运动,只是水运动速度比较慢,水发射的物质量相对较少,加上水发射的物质均匀分布向四周扩散,针对水塘四周每一个点来说,水发射的物质量就非常少,不论坟或人在什么位置都不得明显作用。如果是一条直水对尸骨或人冲射,坟前无山体阻挡,也就相当于整条水发射的物质形成集束性,长期定向定点向尸骨或人进行冲射,这种危害程度就相当大。反弓水发射的物质大概有五分之一形成集束性定向发射,如果向坟尸骨或人进行冲射,对坟或人造成的危害也很大,但危害力量不得直水强。水发射的场能物质、夸克物质和生物属性物质成集束性向某个点进行定向发射,由于场能物质量大于生物属性物质和夸克物质,所以只对坟产生危害作用,而且可以根据宫位判断受到危害的人的属相,危害程度会随着流量的增加而增大;如果坟前有山体阻挡,由于场能物质只初具穿透性,不能穿透山体,被阻挡在外,而生物属性物质和夸克物质具有时空穿透性,能穿透山体进入坟内或人体,只会对人产生好作用(这就是“明潮不如暗拱”的原因),而且作用程度会随着流量的增加而增大;水流环抱、弯曲,不形成集束性,而是形成散射性发射,在整个堂局内,每一个点接收的物质量基本相同,针对某个点来说,接收的物质量较小,对坟或人产生的作用力也相对较小,好坏作用基本可以忽略不计。
水的形状包含直水、弯曲之水、凌角之水。根据以上原理,弯曲之水属于吉水,直水、凌角之水属于凶水。针对一个点来说,水分去水和来水,去水和来水不同,水发射的物质量也不相同,在根据水的形状定吉凶时也有差异。
来水形状断吉凶:来水不隐藏,只要是直冲、直射,不论水流大小,不论宽窄,不管从什么方位来,只要冲向坟或人居住的房屋都主凶。水量越大、越急越凶;水若屈曲而来,水流沉静,不论从什么方位而来都主吉;在穴场或房屋周围看,来水口两山交合、林木丰茂,来时不是直水或直水距离不长,不管从什么方位来,都称之为吉水。
去水形状定吉凶:水在流动过程中不是所有的水都是往一个方向流动,还有一部分会回流。另外,水在流动时,会上下相撞、左右相撞、前后相撞等现象,导致水发射的物质除主要往水流方向发射而外,还有一部分与水流方向相反、一部分往四周扩散。在判断去水形状的吉凶时,不能单独以水发射的物质来确定,还要结合河道中运行的物质流来判断,总体来说,去水和来水基本可以用同样的方法判断。总之,只要是明水直出,不论宽窄,只要无山体阻挡,不论从什么方位去都为凶水,直水长度越长越凶。弯曲而去,回顾眷恋,称之为吉水,水流平稳、有山体阻挡吉上加吉。
(3)水质对坟或人产生的影响
水质包含清澈、甘冽、苦涩辛辣、污浊、有色等。水质不相同,其溶解质、杂质、色、味不同,发出的各层级的物质量各不相同,各层级的物质不同,对人或尸骨产生的作用各不相同。清澈、甘冽之水也即是水质好水。清澈之水,水中溶解质少、杂质少,水中含的非生命体物质就少,水裂变产生的场能物质就少,对人或坟的危害程度就低,同时还可以为人体提供能量,所以称之为吉水。甘冽之水,水中稀有矿物质(绝大部分矿石都属于非生命体物质,含生命体物质量非常少,含生命体物质量高的矿石人们常称奇石,奇石发射生物属性物质的量比较大,进入人体后会增强人体微物质能量,可增强人体微循环,从而促进人的健康、长寿、富贵,所以常被人们收藏)元素含量高,稀有矿物质也即是生命体物质占主导地位的矿石,而且水中非生命体溶解质含量较低,同时水中含的杂质量也非常少,水裂变产生的生物属性物质量相对就要在一些,对坟或人产生好作用的力量增强,所以称之为吉水。苦涩、辛辣、溴、污浊、有色之水等,也即是水质不好的水,水含非生命体溶解质和杂质质的量相应增多。有苦涩、溴、辛辣味的水,是水中含非稳定性的非生命体矿物质裂变的物质对人的味觉、嗅觉产生刺激引起的,说明了水中的杂质和溶解质非常高,而且水时刻都在流动,加速了水中物质的裂变速度,从而增加了非生命体占主导地位的场能物质发射量,对坟或人就产生了危害作用。污浊、有色之水比苦涩、溴、辛辣之水所含的杂质和溶解质高,对坟或人的危害更大。
从视觉上判断水的吉凶为:清澈为吉水,污浊、有色为凶水;味觉上判断水的吉凶为:甘冽为吉,酸、涩、苦、辣等为凶。臭觉上判断水质的吉凶为:清香为吉,臭为凶。
(3)水的流速对坟或人产生的影响。
水的流速不同,水发射的物质量就不相同。水的流速越慢,水发射的物质量越小,对坟或人产生的作用力就越小。水的流速越快,水发射的物质量越大,对坟或人产生的作用力就越大。水的流速越快,说明水的落差越大,水的落差越大,水与水相互碰撞的力量越强,水自身物质运动速度越快,从而促进了水的物质裂变速度和物质发射量,水发射的场能物质、夸克物质和生物属性物质量相对增加。由于循环水含有大量杂质和溶解质,水自身物质运动加速,致使水中的杂质和溶解质的裂变加速,促使水中物质发射的量增大。水的溶解质和杂质量增加,导致水发射的非生命体占主导地位的场能物质量大于夸克物质和生物属性物质量,大量的场能物质进入坟或人体,增强了水对坟或人体的危害程度。水的物质裂变动能来源于水的自身物质运动和外部力量的投入,水流越平稳,水的自身物质运动的动能越小,水的物质裂变量相对就小,水发射的物质量也就较小,水发射的物质对坟或人产生的破坏力就减小。因此,水流越急,对坟或人的危害力度越强,水流越平缓,对坟或人的危害力度越弱。
(4)水声对坟或人产生的影响
水声是水与水、水与岩石等发生碰撞时发出的声音,水声主要以场能物质为主,成线形直线运动,人们称物质波或声波。原始水和次生水是介于生命体和非生命体之间的物质,发出的场能物质量相对较小,而且只对坟或人提供能量,所以对坟或人只有好作用不得坏作用。循环水非生命体占比较大,发出的场物质量较大,而且以非生命体能物质为主,所以对坟或人只有坏作用不得好作用。
水在流动的过程中发射的物质主要是往水流方向发射,但在主体水流过程中,会有相互撞击,所水发射的物质有一部分也会往相反方向运动。除主体水流外,还有部分水一上一下,部分水一左一右,部分水回流等等,它不往一个方向流动,所以水发出的物质除主向水流方向发射外,还有部分向四周成散射状发射。如果水量小、水质清澈、水流不急、水流屈曲折折,水的声音欢快、清脆,水发射的物质向四周发射,对人或尸骨产生的作用基本可以忽略不计,风水上称之为吉水。如果水量大,水含的杂质量大,水流直、窄、急,水声多为悲泣、凄切之声,水发射的物质大部分形成集束性往水流方向发射,大量场能物质成集束性发射进入坟内或人体,从而对坟内尸骨或人体产生危害作用。尸骨受影响后,尸骨发射的物质就会对后人产生危害作用,风水上称之为大凶之水,主后人发生灾祸,直至死亡。比如:人长期居住在水声嘈杂的环境中,人的身体健康、智商、寿命等将受到影响,从而导致灾祸和死亡的发生。如果一颗坟或一户人的房子长期受到一条河水冲射,而且河水声音大,这颗坟的后人或这户人家必定灾祸连连。如果河水不对冲,坟或房屋在侧面,长期听到水的声音,主坟的后人或这户人不顺、智商低、寿命短或病灾。这就是人们所说的“声杀”。
水声作为信息反映,一般分为两种:一是坡度陡、水流急,造成水与水,水与山体产生撞击发出水声。这种声音多为咆哮、哀鸣之声,出现这种水声说明该处一般不结穴,就算结穴也会出现凶灾。另一种是指山体里面出来流入沟渠之水,沟渠平稳,水清澈、甘冽、量小,突然跌断流入小潭中(落差不能太大,潭的四面是石壁),造成水向下撞击潭水发出声音,这种声音多为清脆、响亮,出现这种水声,说明此处附近可能结穴,如果结穴,说明该处穴心发出的生物属性物质量大,可以对坟或人产生调整和增加物质量,人体精、气、神得到连续不断的供给,人会精力充沛,精神焕发,智商提高,可以提高富、贵、顺、寿的程度。总之,不能一概而论,水声有好有坏,但大地穴场水无声。
从水的流速论水的吉凶:水的流速可从水势和水声进行区分,从水势将水分为汹涌、急喘、平静、温顺等4种,汹涌、急喘为凶水,平静、温顺为吉水;从水声将水分为咆哮、哀鸣、清脆、沉静等4种,咆哮、哀鸣为凶水,清脆、沉静为吉水。







