游戏走笔
林建致
游戏,能打动许多人,对视野强烈撞击而来,对听觉撕裂一般地影响,重力地袭击兴趣深处,玩的是砰砰的心跳,按的是无法遏止的投入,交集着一颗颗疯狂的心,自觉、主动和积极地令你深陷激情和热情的游玩泥潭,无法自拔。
游戏刚刚问世,就吸引众多的人群。经济不能独立的学生,由于多数囊中羞涩,只能呆呆地望着丰富的内容、离奇的镜头和想象丰富的场面,只能听你拨动心灵的旋律,心驰神往到五体投地。好不容易积攒一些零花钱,却只够玩耍一小段时间,很少能尽心而归。
条件好的玩家,主要包括部分幼年、少年和青年。他们花上一些小钱,买到一些游戏币,玩得不亦乐乎。新手刚刚上路,心情兴奋,顾东不顾西,难免手忙脚乱,不能过关斩将,只能望洋兴叹,无可奈何花落去。由于游戏太有诱惑力,因此日思夜想,牵挂到难以入眠。蓄劲已久后,许多次重新上路,多次反反复复,玩到心中有数,打到熟能生巧,一路降魔除妖,突破一个个关卡,某一些甚至毫不费力地打到最高级别,实在是痛快而酣畅淋漓。
部分学生,一旦被染上,点燃玩游戏的导火线,就难以自我控制,燃烧在打游戏的火爆里。吃饭、上课和睡觉等,心中也默默地牵挂着游戏机,有时居然无法静下心来,影响到学习,求学只能半途而废,或进入到较差的高中或大学,步入成熟后才明白好坏之分,才懂得在对的时间要做重要的事,荒废读书时光难以进取,引以为憾。
以前有专用游戏机店,入门基本简单且粗浅,往后逐渐变难,比如加速,更复杂,难度更大。现在电脑游戏纷沓涌来,逐渐成为一个专门的行列,渐渐地变得眼花缭乱起来,成为一个独立的游戏世界,风靡于全球。
现在一批批人念念不忘游戏,努力向家长等人讨到零花钱,玩到废寝忘食,无心读书,委实伤害家长之心。许多人为孩子前途而担忧、感叹和心痛。因为游戏,因为眼花缭乱的各种热爆节目,部分人甚至成为小偷,为一点游戏钱无法自控,不思也不能进取。
许多孩子面对电子产品,诸如手机、电脑、ipap和专用游戏机,一旦有空闲时间,就开始玩游戏,以至于忘记生活,不顾吃,不顾睡,无法脱身,一心一意投入于游戏的空中。一些人甚至不顾路程遥远,怀揣一些血汗钱,慕名而去,从一地赶到另外一地,过一过难以割舍的游戏瘾,满足一下自己的猛烈震撼的兴趣感,以及无法丢舍的一缕缕牵挂。
游戏,越来越多,也越来越新奇。许多人在开发,在创新,辗转成一种职业,也会名利双收。适当玩转游戏,把握一个分寸,才不会浪费宝贵的时间,不会虚度青春年华,避免白首方悔读书迟,届时来不及收手,终会唏嘘和遗憾,后悔、自责和心痛也无济于事。别走久游戏的歪路,需要驱赶游戏的黑暗一面,避免沉浸在玩到傻乎乎的过多游戏里,才是明智之举。
在游戏路上如何走,蜻蜓点水一般,面不红心不乱,理智和冲动理应协调处理好,需要合理安排,劳逸结合,去掉不良的重量级别包袱,远离过重、过多和过久的游戏负能量,争取做到适度而轻松地走,才能走到更高、更远和更好的硕果累累的前程。

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